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SISTEMA DE PROCURADOS

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O Governo Mundial de Millennium, com o objetivo de garantir a ordem e punir aqueles que violam suas diretrizes, institui o Sistema de Procurados, uma lista oficial que identifica indivíduos e organizações considerados ameaças à estabilidade global. As recompensas atribuídas não são apenas prestígio e status, mas também territórios, riquezas e influência dentro das estruturas de poder.


CATEGORIAS DE AMEAÇA


Nível Alfa – Ameaça Mundial
Indivíduos ou organizações cujo poder e influência representam uma ameaça direta ao equilíbrio global. Seus atos são considerados de alto impacto e possuem consequências duradouras.
Apenas caçadores de elite ou forças especiais têm permissão para lidar com essas ameaças.
Recompensa: Territórios de alto valor estratégico, fortunas em créditos governamentais, status de nobreza e influência política.


Nível Beta – Perigo Regional
Criminosos de grande escala, mas que ainda não atingiram um nível de ameaça global. Suas ações comprometem a segurança de cidades, territórios ou nações.
Recompensa: Posições de comando dentro do exército e governo, riquezas significativas e notoriedade em círculos estratégicos.


Nível Gama – Alvos de Interesse
Figuras relevantes que operam nas sombras ou fazem parte de organizações criminosas estruturadas. Sua captura pode fornecer informações valiosas.
Recompensa: Permissão para posse de terras menores, acesso a recursos sigilosos e renome entre caçadores e mercenários.


CRITÉRIOS DE STATUS
Vivo ou Morto: Indivíduos extremamente perigosos, cuja captura ou eliminação são consideradas de igual valor pelo Governo Mundial.
Morto: Alvos cuja existência representa uma ameaça irreversível à segurança global. Nenhuma tentativa de captura é recomendada.
Vivo: Figuras cuja captura pode ser mais vantajosa para interrogatórios ou negociações políticas.

 

MECÂNICA DE CAPTURA
As capturas devem ser validadas pelo GM, que analisará a coerência da abordagem e determinará as recompensas apropriadas.
Personagens responsáveis por capturas bem-sucedidas podem ser promovidos dentro de suas facções ou receber bonificações de status, como influência política e acesso a equipamentos exclusivos.
O GM pode reajustar a lista de procurados conforme eventos in-game ocorram.


RECOMPENSAS
As recompensas variam de acordo com o nível da ameaça e a relevância da captura. Entre os benefícios oferecidos pelo Governo Mundial estão:
Territórios: Os caçadores podem receber propriedades em regiões estratégicas, incluindo fortalezas, mansões e terras férteis.
Fortuna: Grandes somas em créditos governamentais e tesouros confiscados dos criminosos capturados.
Fama e Prestígio: Reconhecimento global, status de nobreza e influência dentro do Governo Mundial.
Promoções Hierárquicas: Ascensão dentro de grupos governamentais e militares, garantindo autoridade sobre territórios e operações especiais.
Acesso a Tecnologia e Artefatos Raros: Equipamentos avançados, armas experimentais e itens mágicos de grande valor.
Autorização de Operações Especiais: Permissão para missões de alto sigilo e prioridade, com liberdade para agir fora das leis convencionais.

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